2007.09.20 前衛が面白い
イルミナス仕様一部先行導入です!
前衛の楽しさがアップしましたね。
ワールド統合が延期となり、残念ではありますが、遅くなっても
ここは慎重にやってほしいですね。
その前にマイルームの重いやつをなんとかして欲しいです(^;
属性計算も変わったりで、少しバランス崩れたかな?
という気もしないでもないですが…防御面が痛い気も…
早速ジャストアタック(画像左)、カウンター(画像右)を試してみました。


タイミングは攻撃のモーションが終わるギリギリのところで押す感じなので、
連続攻撃は遅くなる感じで、良い面と悪い面、良い感じですね。
カウンターは、狙っていると出しやすいですが、とっさに出せるかというと
ちょっと難しいですね(^^;
他にもいろいろ手が入っていますが、エステ代が安くなっていました。
これは素直に嬉しい(笑
ディラガンの吐息を使って、射撃用が完成。


初仕事をさせてみました。あまり良い基盤を拾っていないこともあって、
バレットマスターをお試しに。成功率70%だったので結構冷や冷や(笑
前衛の楽しさがアップしましたね。
ワールド統合が延期となり、残念ではありますが、遅くなっても
ここは慎重にやってほしいですね。
その前にマイルームの重いやつをなんとかして欲しいです(^;
属性計算も変わったりで、少しバランス崩れたかな?
という気もしないでもないですが…防御面が痛い気も…
早速ジャストアタック(画像左)、カウンター(画像右)を試してみました。


タイミングは攻撃のモーションが終わるギリギリのところで押す感じなので、
連続攻撃は遅くなる感じで、良い面と悪い面、良い感じですね。
カウンターは、狙っていると出しやすいですが、とっさに出せるかというと
ちょっと難しいですね(^^;
他にもいろいろ手が入っていますが、エステ代が安くなっていました。
これは素直に嬉しい(笑
ディラガンの吐息を使って、射撃用が完成。


初仕事をさせてみました。あまり良い基盤を拾っていないこともあって、
バレットマスターをお試しに。成功率70%だったので結構冷や冷や(笑
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